因果生存:Residual在Mac上的环境难题平台探索
Residual,由Orangepixel开发,是一款让孤独的宇航员被困在外星世界的Mac生存平台游戏。核心循环任务是让玩家探索程序生成的行星,收集资源,解决环境谜题,并制作设备以继续进展而不进行战斗。主要卖点包括程序生成的行星、详细的制作系统和环境导航机制。喜欢2D探索的粉丝,如果偏好非暴力的、系统化的玩法,将会发现这个设计很吸引人。
探索是进步的引擎
你开始于一个坠毁的船体内部,必须在探测未知生物群落时做出重要的路线选择。该游戏使用自然引擎创建数千个独特的行星,其中距离恒星的远近会改变气候和植物。进步与揭示古老外星技术以及制造特定工具相关。示例包括:
- 传送器
- 采矿设备
- 电池组
生存需要节奏,而不是火拼
生存归结为管理饥饿、耐力和服装能量,同时应对环境危害。昼夜循环影响太阳能充电,而宇宙风暴或攻击性植物迫使玩家绕道地下。玩家可以选择男性、女性或非二元主角,并可以调整生存参数以匹配更温和或更困难的方法,因此体验集中在资源时机和仔细的路线规划上,而不是敌人遭遇。
表现增加个性,尽管控制和用户界面各异
像素艺术向经典2D设计致敬,同时使用现代照明和效果来塑造氛围,游戏通过一个讽刺的个人灾难机器人将干燥的评论层叠到探索中。评价赞扬了风格和非暴力的前提,尽管报告指出在某些平台上库存界面和控制感觉笨拙。Mac App Store版本需要macOS 11.0和Apple M1芯片;其他商店版本提供更广泛的兼容性。
残余最适合喜欢系统性探索的患者探险者
残余奖励那些喜欢深思熟虑、以后果为导向的游戏和仔细解决问题的玩家。期待缓慢的进展,重视计划和环境阅读,而非即时满足。一些寻求快速行动或即时反馈的玩家可能会觉得节奏太温和;喜欢持续探索和重复行星探险的玩家将从中获得最多的体验。
