残留:一个独特且非暴力的生存平台游戏
Residual,由Pascal Bestebroer开发,是OrangePixel推出的一款新型生存平台游戏。游戏设定在一个充满奇怪星球的被遗忘的星系中,玩家扮演一名坠毁在一个拥有古老外星人秘密的星球上的孤独探险家。
从船只残骸中出发,玩家必须在一个严酷而不可预测的程序生成的世界中航行。主要目标是通过收获食物和建立篝火来保持生存。此外,玩家还可以制作科幻生存工具,如传送器和采矿设备。
Residual的独特之处在于其非暴力的生存方式。玩家不是通过战斗来克服障碍,而是要克服饥饿、宇宙风暴、敌对植物和神秘的粘液等障碍。在整个旅程中,一个名为PDB的讽刺浮动个人灾难机器人将协助玩家,并帮助揭示星球的隐藏传说。
借助OrangePixel的自然引擎,Residual根据基于环境的规则生成数千个独特的星球。每个星球都提供不同的挑战,从酷热和强风到漫长的夜晚和减少的太阳能。像经典的2D平台游戏一样,像素艺术画面唤起了怀旧的感觉,玩家可以选择男性、女性或非二元性别等各种主角选项。
Residual提供了一个非暴力的生存体验,拥有无限的可能性。玩家可以自定义生存参数,修复飞船,揭示古代秘密,或者收集有关未发现物体的数据条目。这是一个迷人而独特的游戏,为生存平台游戏类型带来了一种清新的视角。